こんにちは。ヨシです。
今日の昼間は
ホールと事務局と行ったりきたりしてまして
どうも最近朝が苦手で(汗)
そんな訳で
昨日に引き続き今日は
「腕がなる」
大海物語スペシャルのお話をさせて頂きます。
・大海物語スペシャル、の一番の目玉
内規を変更までして『初搭載』
疑似連回転は保留を減らさず、
実質は1回転なのに、
まるで最高4回(5回もあります)も回転しているかのように打ち手に見せ付けますね。
今回、大海物語スペシャルで搭載された
『保留玉連続予告』は、保留玉も減りながら連続回転のアクションを演出するものです。
疑似連回転と同様、
一番最後の回転でリーチが成立したり、しなかったりになります。
あれ?今までとは変わったんだ?
と思われるでしょうが、厳密には変わったのではありません。
もともと連続回転と言えば、今回の大海物語スペシャルで『初』搭載された『保留玉連続予告』の事を指しました。
♪アレはダメ、これもダメ、たぶんダメ、きっとダメ。
と規制が厳しくなり、『保留玉連続予告』機能も廃止されました。
それが復活しました(拍手)。
ちょっと驚いたのは、過去に『保留玉連続予告』とは無関係だった三洋物産から。
復活するなら
大ヤマト『ガイィ〜〜ン』のSankyoか、
モンスターハウス『ツルツルアクション』の竹屋
だと思いますが、
とても良いことです。
今後は、『疑似連』と純粋な『保留玉連続予告』の機種が登場してくる事でしょう。
大海物語スペシャルの
紹介記事では疑似連回転と比較するために、
「保留の先読み」機能と言われていますが、
ちょっとわかりにくいですよね。
だって「サキヨミ」だけに、たった1回だけですぐ降板しますから。
例えば打っている時、
ある時点で保留が2つ点灯していた→デジタル変動中(またはリーチ中)にヘソ(または電チュー)に入賞すると保留は3つ点灯しますね。
その入賞したものが大当たり、ハズレに関係なく、保留連続予告の命令を受けるものだった場合、
前の保留2つ(または直前の1つ)に対して、保留玉をまたいで、まるで連続回転が行われているように見せる演出に書き替えが行われます。
【リーチが成立する場合と仮定して説明】
保留3ランプ消化時→
まずは普通にデジタル変動開始。
『必ず同じ絵柄が3つ画面内に停止』し泡ブクブクが出現。
保留2ランプ消化時→
上の『同じ絵柄が3つ画面内に停止』画面から普通にデジタル変動開始。
そして同じく『必ず同じ絵柄が3つ画面内に停止』し泡ブクブクが出現。
最後に保留1ランプ消化時→
上の『同じ絵柄が3つ画面内に停止』画面から普通にデジタル変動開始。
保留をまたぎますから、
保留ランプが点灯しない台では、この演出を楽しめる機会が減ります。
本来なら、
ハズレ、ハズレ、リーチ、だった演出が、
1回転目の連続予告、2回転目の連続予告、そしてリーチへと変換されたという事です。
保留をまたぐこの連続予告は最高4連続迄行われます。
4連続迄はなかなかお目にかかれないでしょうが、激アツは必至でしょう。
しかし次の回転でも泡ブクブクが発生すると、
その次の回転ではだいたいリーチは成立します。(たまにリーチにならない事もあります)
また、保留をまたぐ『同じ絵柄が3つ画面内に停止』の同じ絵柄は、回転毎に異なります。
大当たりの場合の私の実践例から3つをピックアップ。
(1)1回転目(1絵柄3つ停止で)泡ブクブク→
2回転目(8絵柄3つ停止で)泡ブクブク→
3回転目、7絵柄のセンターシングルリーチ、ノーマルリーチで大当たり。
(2)1回転目(2絵柄3つ停止で)泡ブクブク→
2回転目(9絵柄3つ停止で)ブクブク→
3回転目、5絵柄の右シングルリーチ、魚群→珊瑚礁で大当たり。
(3)1回転目(8絵柄3つ停止で)ブクブク→
2回転目2絵柄の右シングルリーチ、魚群→珊瑚礁で大当たり。
通常時と時短中のみ発生。
実践上確変中は発生しませんでした。
泡ブクブクの写メ。
画面内に同じ絵柄3つ停止すれば100%泡ブクブク発生へ。
泡背景により泡が見えていませんが、発生しています。
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