こんにちは。ヨシです。
昨日夜から
第2回出玉選手権のエントリー受付開始しました。
受付して1日も経っていないのに
最低遂行人数をあっさりクリアしました!
ありがとうございます。
皆様のエントリーお待ちしております!
第2回出玉選手権詳細ページ
私その実
桜バージョンがちょっと気になり月曜から打っています。
今日は26日の初打ちでの発見をお話します。
〜疑似連回転〜
擬似連回転は、
今までの仕事人と同じ真剣フラッシュから始まる場合(1)と、
右絵柄のスベリから始まる場合(2)に分かれます。
冬ソナ2との違いは
冬ソナ2は疑似連回転がガセで終わっても、
中絵柄に7かナ、が停止しますが、
桜verは主水の絵柄停止で『行くぜ!』にならないガセの場合は
主水の絵柄を1つ過ぎて停止。過ぎてから戻って停止もあります。
あと、真剣フラッシュの有無に関わらず
風呂敷予告から団子(新アイテム)で擬似連回転発展、
リーチ成立確定っぽいです。 
風呂敷予告から他のアイテムは擬似連回転に繋がらず。
また擬似連回転確定の白蝶々、
元締指令中の町娘が擬似連からガセになる場合があります。
真剣フラッシュが4回連続しても確定と
書きましたが、上記(2)のスベリから始まる疑似連回転の場合、
次の停止時から真剣フラッシュ開始なら疑似連回転確定になります。
そうなると疑似連回転4回で
真剣フラッシュは3回、(1)の場合は疑似連回転4回で真剣フラッシュ4回になりますが、
真剣フラッシュ4回は確定とはまだ言えませんので控えておきます。
勇次桟橋モードは
1回転限定でリーチ成立は確定。
疑似連回転にもならない場合も結構あります。
冬ソナ2のタロット占いモードとは違いますね。
バラバラなので社会人→学生モード移行時のリーチ確定と同じですね。
また勇次桟橋モードから縁日、長屋背景に移行するときは、リーチ確定では無いです。
主水釣りモードは赤色ボタン連打で魚が釣れると
リーチか擬似連へ。草履かゲタが釣れればガセ。
釣糸が切れれば擬似連回転発展の可能性。
スベリ予告とは関係ないただのスベリもあり。
(魚が右絵柄に跳ねてスベらせる)
泥棒と格闘あり。
釣った魚で期待度変化か。
大当たり13回、2Rを除いた大当たり11回
明日は昨日(27日)の実践研究2日目と題してお話します。
今日も時間あったら行ってみます。
これをお読みの方で
桜バージョン打たれた方コメント下さい。
出玉選手権にも是非参加してください!
第2回出玉選手権エントリー受付中

